En un año lleno de despidos de videojuegos, Credo del asesino El fabricante Ubisoft Montreal es el último en obtener afectado por los continuos recortes. El editor confirmó kotaku que despedirá hoy a 98 personas en sus oficinas canadienses como parte de una “reorganización” de sus equipos generales y administrativos, Ubisoft IT y el estudio SFX de Ubisoft Hybride, que Estaba involucrado en desarrollo de el disney plus Guerra de las Galaxias serie El mandaloriano.
“Ubisoft está procediendo a un despido colectivo en su establecimiento de Montreal en el marco de una reorganización de sus servicios de soporte de producción en todo Canadá. Al consolidar estas funciones en todo Canadá, Ubisoft podrá optimizar sus recursos para ser más sostenible a largo plazo. “, escribió la empresa en un aviso al gobierno de Quebec compartido con kotaku. Ubisoft agregó que también se eliminarán algunos puestos adicionales en el resto de sus oficinas canadienses. Se eliminarán 124 puestos en total en toda la empresa.
“Estas no son decisiones tomadas a la ligera y estamos brindando apoyo integral a nuestros colegas que dejarán Ubisoft durante esta transición”, escribió un portavoz en un comunicado a kotaku. “También queremos compartir nuestra máxima gratitud y respeto por sus numerosas contribuciones a la empresa. Esta reestructuración no afecta a nuestros equipos de producción”.
Ubisoft Montreal es el equipo de desarrollo interno más grande del editor y uno de los estudios de juegos más grandes del mundo, con aproximadamente 4000 empleados en 2021. El estudio detrás de las franquicias y éxitos más importantes de la compañía como Muy lejos y Arco iris seis asedio, Ubisoft Montreal sigue siendo la joya de la corona de la extensa red de estudios de la editorial francesa repartidos por todo el mundo. Los despidos a gran escala son prácticamente inauditos.
IGN reportado El estudio estaba en crisis en septiembre en medio de “promesas incumplidas” a los desarrolladores sobre su política híbrida de regreso a la oficina. Como Ubisoft ha sufrido repetidos despidos y recortes este año luego de grandes retrasos y muchos juegos cancelados, algunos empleados de Montreal compararon el fin del trabajo remoto completo como un “despido suave” que ayudaría a la empresa a reducir la plantilla sin aparecer en los titulares ni tener que pagar indemnizaciones.
Ubisoft tenía 20.729 empleados en todo el mundo en septiembre de 2022. El mes pasado, anunció esa cifra. había sido reducido en más de 1.000 a 19.410. El editor ha dicho que está tratando de reducir costos en 215 millones de dólares en dos años para compensar proyectos fallidos y juegos de gran presupuesto como Más allá del bien y del mal 2 y Calavera y huesos que han estado atrapados en el infierno del desarrollo durante años. Un empleado actual dijo kotaku Los despidos de hoy todavía los tomaron por sorpresa. “¿Quién sabe si habrá más recortes en el futuro?” ellos dijeron. “Es estresante no saber si su trabajo estará seguro o no”.
Actualización 7/11/2023 11:14 am ET: La declaración de Ubisoft sobre los recortes se incorporó arriba y se compartió en su totalidad a continuación:
Durante los últimos meses, cada equipo dentro de Ubisoft ha estado explorando formas de optimizar nuestras operaciones y mejorar nuestra eficiencia colectiva para que estemos mejor posicionados para el éxito a largo plazo. En este contexto, hoy anunciamos que estamos reorganizando las funciones generales y administrativas de nuestros estudios canadienses y reduciendo la plantilla en Hybride (nuestro estudio de efectos visuales con sede en Montreal) y en nuestro equipo global de TI, lo que afecta a 124 puestos en total. Estas no son decisiones tomadas a la ligera y estamos brindando apoyo integral a nuestros colegas que dejarán Ubisoft durante esta transición. También queremos compartir nuestra máxima gratitud y respeto por sus numerosas contribuciones a la empresa. Esta reestructuración no afecta a nuestros equipos de producción.
¿Qué significa para Canadá?
Como parte de esta transformación, 98 personas, que representan menos del 2% de nuestra fuerza laboral canadiense, de nuestros servicios administrativos comerciales y equipo de TI dejarán Ubisoft. Todos los empleados canadienses afectados recibirán apoyo a través de este cambio, incluidos paquetes de indemnización, beneficios extendidos cuando corresponda y asistencia profesional para ayudarlos a navegar su transición.