Si bien tiene una identidad sólida como la cara hipercreativa de los juegos para familias, es justo decir que nintendo en realidad tiene algunas identidades diferentes. En Cambiar, nos han obsequiado con la mayoría de ellos a la vez. Tenemos ofertas accesibles pero incondicionales en Zelda, alegría de la vieja escuela en Mario Wondery aquí, en el segundo título de Switch de WarioWare, tenemos una carta de amor al wii.
Administrar la configuración de cookies
Wario Ware: muévelo es obviamente la última de una larga lista de aventuras impulsadas por microjuegos de Wario, la más reciente de 2021. Consíguelo. Pero en realidad, es mejor considerarlo como una secuela directa de un juego específico: WarioWare: Smooth Moves de 2006.
Smooth Moves fue un producto de su época, y si examinamos el resultado final, también obtenemos una descripción bastante buena de Move It. Específicamente, este es un WarioWare que se centra en los controles de movimiento, y con el cambio al movimiento también viene un cambio más sutil hacia un enfoque en el modo multijugador. La lógica asume correctamente que si vas a encontrarte en cuclillas, moviéndose y retorciéndose frente al televisor, probablemente sea más divertido con amigos, donde el acto de humillarte en nombre de la diversión de los videojuegos se convierte en parte integral. de la diversión en lugar de un efecto secundario.
El concepto de WarioWare permanece intacto. Se basa en ‘microjuegos’, que se distinguen de los minijuegos por lo diminutos que son. Cualquier microjuego de WarioWare dura como máximo unos pocos segundos, y sea cual sea el modo en el que estés, el juego te lanzará estos juegos rápidamente, pidiéndote que los completes de forma rápida y precisa.

Parte de esto es simplemente la diversión de reaccionar. Pero, a medida que te acostumbras a los juegos, en un nivel superior, también se trata de memoria; de reconocer el juego entrante y realizar las acciones adecuadas prácticamente de memoria. Para mí, esta es la principal alegría de WarioWare: volverme realmente bueno en estos pequeños juegos cortos y repetitivos. Todo esto está maravillosamente intacto en Move It.
Por supuesto, difiere ligeramente en la ejecución, y aquí es donde entran las comparaciones con Smooth Moves. Hay 18 “posturas” diferentes que el juego te pide que adoptes, y cada microjuego se “realiza” desde esa posición de postura. Una postura podría pedirte que te agaches, por ejemplo, o que coloques las manos frente a ti como si estuvieras sosteniendo una espada pesada a dos manos. Antes de cada microjuego, la postura requerida aparece en la pantalla frente a ti para que la adoptes. Esto ralentiza parte del ritmo vertiginoso de otros títulos de WarioWare sin controles de movimiento.
Sin embargo, las ideas de la era Wii significan problemas de la era Wii, lo que significa que ciertas posturas requieren que luches con los Joy-Cons para que sean reconocidos. A veces, el juego parece perder de vista el hecho de que estás en la postura a mitad del minijuego, lo que puede reducir enormemente tus posibilidades de éxito. Y, por supuesto, es fácil engañar al sistema si así lo desea.

A pesar de eso, la fisicalidad de las posturas significa que la accesibilidad tampoco es un punto de partida aquí. En realidad, esto me parece interesante, ya que muestra que Move It no entiende parte de la alegría de la era Wii. Su abuela podría jugar tenis o bolos desde una posición sentada con un movimiento de muñeca, si es necesario. Pero si no puede levantarse, haga una sentadilla y balancee el equilibrio sobre un pie mientras mantiene la sentadilla… Move It está fuera de discusión.
Aunque es divertido. Si tienes un cuerpo capaz y una mente masoquista para mostrarte delante de los demás, WarioWare: Move It es un auténtico derroche. Algunos de los microjuegos son gloriosamente estúpidos, como uno que te pone en posición, con las manos por encima de la cabeza, y luego te arroja como una botella de bebida gaseosa. Tienes que agitar para quitarte la blusa; así que simplemente te agitas en el lugar. Es genial. Es estúpido. Es agotador, en realidad. Me encanta. Este es un buen juego de fiesta.
Sin embargo, esa naturaleza impulsada por el grupo es precisamente la razón por la que este juego tiene un enfoque multijugador. Realmente disfruté el desafío de mejorar en los microjuegos de WarioWare, pudiendo atacarlos incluso en las configuraciones de velocidad más altas. Y si bien aquí hay opciones para hacer eso una vez que los juegos se desbloquean a través del modo historia, claramente tampoco se trata de eso. Se trata de jugar con amigos, gritar, gritar y pasarlo genial.

Wario Ware tuvo su génesis como GBA título, y por su propia naturaleza, su ADN inicial era la antítesis del modo multijugador. A lo largo de los años, el modo multijugador se ha incorporado a la serie con distintos grados de éxito. Move It, sin duda, está a la altura Movimientos suaves como la integración más exitosa del modo multijugador, en gran parte porque el juego es su multijugador.
Su kilometraje con WarioWare: Move It variará inevitablemente. ¿Qué quieres de este juego? Si quieres la experiencia clásica de microjuegos, en realidad no está aquí. Si quieres un excelente juego multijugador para jugar con la familia durante la temporada navideña (suponiendo que todos estén sanos), será ideal. No puedo esperar para jugar más esto con amigos. Pero no veo ninguna razón para volver a iniciarlo por mi cuenta en el corto plazo.
WarioWare: ¡Muévete! llega a Nintendo Switch hoy, 3 de noviembre.
Si estás comprando la última versión de Switch de Wario digitalmente, puedes apoya a VG247 comprando crédito de Nintendo eShop de nuestra tienda.