8 lecciones que el reinicio de Tomb Raider puede aprender de ambas franquicias fallidas anteriores


Resumen

  • Tomb Raider de Amazon necesita desarrollar un elemento de resolución de acertijos más inmersivo y desafiante, creando acertijos atractivos que requieran deducción y razonamiento en lugar de simplemente avanzar en la trama.

  • El elenco de personajes secundarios de Tomb Raider debe ser más detallado y desarrollado, como el personaje principal Lara Croft, para proporcionar una historia más completa y atractiva.

  • Tomb Raider necesita un villano memorable y convincente, que tome prestado de los juegos originales o cree uno original, que pueda explotar eficazmente los defectos de Lara y crear una dinámica cautivadora.

Después de dos intentos fallidos de lograr el despegue, el Tomb Raider Los juegos finalmente podrían desarrollar una franquicia cinematográfica exitosa, pero Amazon debe tener cuidado de no repetir los mismos errores. Tomb Raider sigue a Lara Croft, una arqueóloga y cazadora de tesoros inglesa que trabaja para descubrir turbios sindicatos del crimen internacional. Los juegos han logrado un éxito increíble en múltiples plataformas desde 1996, pero esto nunca se ha traducido en una franquicia cinematográfica sostenida.

Los ambiciosos planes de Amazon para Tomb Raider Podría contrarrestar esta tendencia, pero no son muchas las franquicias de videojuegos que han logrado dar el salto al cine y a los programas de televisión. Para superar estas probabilidades, Amazon Tomb Raider necesita desarrollar el mundo de los juegos, manteniendo al mismo tiempo toda la acción y aventura que aman los fanáticos. Tomb Raider plantea un problema único para los cineastas porque se reinventó radicalmente. El desafío es seleccionar los mejores elementos tanto de los juegos originales como de los reinicios más oscuros.


8 Crea obstáculos más reflexivos

Una caja de rompecabezas en Tomb Raider (2018)

Además de contundentes escenas de combate, una de las facetas más atractivas de Tomb RaiderLa jugabilidad de siempre ha sido los rompecabezas. Ha habido algunos intentos de agregar acertijos a las películas, pero nunca han tenido la misma recompensa satisfactoria. Tanto Jolie como Vikander tenían algunas pistas que juntar y piezas que colocar en su lugar, pero estas escenas siempre parecían algo que simplemente necesitaba quitarse del camino para que la historia real continuara.

En 2018 Tomb Raider, Lara Croft recibe una caja de rompecabezas japonesa en el testamento de su padre. Juguetea con la caja durante unos segundos antes de que se abra. Esto funciona para avanzar en la trama, pero sería mucho más atractivo si la película intentara crear un rompecabezas que requiriera más deducción y razonamiento. De este modo, el público pudo resolver el rompecabezas junto a Laray toda la secuencia sería mucho más inmersiva.

7 Desarrollar el elenco secundario de Lara

Daniel Wu y Alicia Vikander en Tomb Raider

A Lara Croft, interpretada por Angelina Jolie, se le une en sus aventuras el mago de la tecnología socialmente inepto Bryce. En Croft Manor, su sofocante mayordomo inglés, Hillary, la atiende. Ninguno de estos personajes aparece en los juegos, y su falta de profundidad muestra que los escritores de la película estuvieron felices de asignarles a cada uno un arquetipo de personaje cansado.

Para Tomb Raider película para trabajar, Los personajes que rodean a Lara deben ser tan detallados como ella., aunque esto podría resultar difícil teniendo en cuenta que tiende a abordar sus misiones en solitario. Personajes como Zip y Alister Fletcher le brindan cierto apoyo, pero aún no están muy desarrollados. El proximoEl reinicio debe centrarse primero en los personajes, especialmente si Amazon espera mantener un Tomb Raider Programa de televisión.

6 Encuentra un villano memorable

Walton Goggins y Dominic West en Tomb Raider

Un personaje que requerirá atención especial por parte de los escritores es el principal antagonista de Lara. En la película de 2018, Lara Croft de Alicia Vikander se enfrenta al funcional pero olvidable Mathias Vogel, líder de una misteriosa organización arqueológica empeñada en descubrir artefactos perdidos para su propio enriquecimiento. Esto supone una cierta mejora con respecto a la anticuada preocupación de los Illuminati de la era de Angelina Jolie, pero no es suficiente.

Amazonas Tomb Raider Podría tomar prestado de los juegos originales. en su búsqueda de un villano convincente. Está la ex amiga de Lara convertida en rival acérrima, Amanda, o su némesis original Natla. Si los escritores deciden desviarse del material original, como en las películas de Lara Croft de Angelina Jolie, entonces tendrán que desarrollar un villano original que sea igual de cautivador. Más importante aún, el antagonista debe estar perfectamente preparado para explotar los defectos de Lara.

5 Haz bien el casting de Lara Croft

Ángela Jolie en Lara Croft: Tomb Raider

Por todas las faltas de Lara Croft: Tomb Raider y su secuela La cuna de la civilización, Angelina Jolie destacó como una luz brillante. Ella jugó con la naturaleza exagerada de la trama con un encanto informal y sus secuencias de acción estaban llenas de personalidad. La versión de Lara Croft de Alicia Vikander apenas se parece a ese personaje o al que se ve en los juegos clásicos. Sin embargo, su interpretación se hace eco de la evolución que ha visto el personaje en el reciente reinicio del videojuego. La Lara Croft original es una heroína muy sexualizada, pero la franquicia ha tomado medidas para alejarse de eso. Quien asuma el próximo papel de explorador deberá crear una versión dinámica y actualizada del aventurero clásico. Ana de Armas podría interpretar a Lara Crofty ciertamente tiene el talento para ofrecer estilo y sustancia al mismo tiempo.

4 Mantenga un tono constante

Alicia Vikander ilumina una linterna en Tomb Raider

Angelina Jolie Tomb Raider Las películas son considerablemente más cursis que el reinicio de 2018. Están lejos de ser perfectos, pero brindan una sensación de alegría que toda gran aventura de acción necesita. El tono del reinicio se inspiró en gran medida en la última serie de juegos que comenzó en 2013. La película no llega al realismo descarnado y lleno de sangre del juego, pero está mucho más cerca de ese extremo del espectro que de la diversión alegre de Lara Croft: Tomb Raider.

Si el remolque para Netflix El regreso de Lara CroftSi hay algún indicio, la franquicia probablemente mantendrá un estado de ánimo más serio. La creadora y escritora Phoebe Waller-Bridge tiene un gran sentido del humor, como lo demuestra Bolsa de pulgas y otros proyectos, pero puede equilibrarlo con un tono más oscuro si es necesario. Si esta es la dirección en la que va el reinicio, debe comprometerse con una visión singular de lo que Tomb Raider debiera ser.

3 Reducir la ciencia ficción

Lara Croft con el mapa a la cuna de la vida.

Al igual que Indiana Jones, Tumba asaltante El trato con tesoros antiguos a menudo puede conducir a enfrentamientos con lo paranormal. Hay un misterio innato asociado con el pasado, especialmente con los artefactos antiguos a los que las culturas que los crearon les asignaron importancia. Sin embargo, al igual que con Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal, Es fácil que las historias sobre la historia antigua pasen de lo místico a lo ridículo.

Lara Croft: Tomb Raider data terriblemente con su estética techno Y2K y tropos cursis de dilatación del tiempo. Las civilizaciones antiguas como las exploradas por Lara Croft o Indiana Jones estaban obsesionadas con los milagros y la mitología, no con la tecnología explícita de ciencia ficción. El Santo Grial o Tomb Raider La Daga de Xian puede canalizar poderes superiores, pero no crea poder. Ignorar esta distinción corre el riesgo de malinterpretar por qué las tumbas y los templos antiguos son tan fascinantes.

2 Deshazte del CGI

Angelina Jolie lucha contra un robot en Lara Croft: Tomb Raider

Para un par de películas tan centradas en la historia antigua, las dos de Jolie Tomb Raider Las salidas adoptan un lenguaje visual extrañamente futurista. No son sólo los elementos de ciencia ficción los que contribuyen a esta estética, sino la forma en que Lara Croft: Tomb Raider y su secuela filman sus escenas de acción. La secuencia inicial de la primera película muestra a Lara entrenando sus habilidades de combate contra un robot generado por computadora que podría haber sido arrancado del Guerra de las Galaxias trilogía precuela.

Tomb Raider La creadora del programa de televisión Phoebe Waller-Bridge ha insinuado un enfoque más tradicional. Ella afirmó que quiere “recuperar algo de esa vibra de los 90″, lo que podría sugerir un retorno a los efectos prácticos, aunque esto también dependería de quién sea contratado para dirigir. CGI ha avanzado mucho desde 2001, pero Tomb Raider podría ser el candidato ideal para un tratamiento más retro, dadas sus influencias en lo antiguo Indiana Jones Películas y cómics de acción y aventuras.

1 Confía en las escenas de acción de Tomb Raider

Alicia Vikander lidera una persecución en bicicleta en Tomb Raider

Ya sea Alicia Vikander liderando una persecución en bicicleta por Londres o Angelina Jolie luchando contra una pandilla de intrusos mientras está suspendida de cuerdas elásticas, Tomb Raider Las películas tienen la mala costumbre de incluir escenas inusuales. Ninguno de estos dos ejemplos son malas secuencias de acción, pero en realidad no pertenecen a un Tomb Raider película. La escena del bungee, por ejemplo, parece una mala copia de La matriz.

El Tomb Raider Los videojuegos están llenos de secuencias de acción audaces que parecen perfectas para una adaptación cinematográfica. Si Inexplorado pueden poner su secuencia icónica del avión de carga en un guión, entonces no hay razón Tomb Raider no puedo hacer lo mismo. Incluso sin levantar directamente de los juegos, Tomb Raider ha establecido un estilo tan seguro en sus escenas de acción que existe un marco para que los escritores desarrollen sus propias ideas.



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