Bungie intenta pacificar a la comunidad de Destiny 2 tras una gran ola de despidos


Bungie ha publicado una publicación de blog oficial reconociendo la despidos sustanciales poner sobre el personal que ha estado trabajando en Destino 2, además de asegurar a los fanáticos que la próxima expansión de MMOFPS sería “una experiencia Destiny inolvidable”. Esto ocurre mientras los fanáticos lloran. la salida de varias figuras clave en el desarrollo del juego.

“Esta ha sido una de las semanas más difíciles en la historia de nuestro estudio, ya que nos hemos separado de personas que respetamos y admiramos”, es la primera línea de la publicación, escrita por “el equipo de desarrollo de Destiny 2”. “Hemos pasado esta semana apoyándonos unos a otros, incluidos aquellos que están en el estudio, así como a amigos y colegas que ya no están”.

Según informes de varios periodistas y medios, el trato dado a los aproximadamente 100 “compañeros que ya no lo son” no ha sido más que apoyo. Jason Schrier en Bloomberg informó que los empleados se despertaron el lunes 30 de octubre con reuniones repentinas donde serían despedidos. Recibirían indemnizaciones y beneficios de salud durante al menos tres meses, pero otros beneficios terminaron el mismo día, lo que provocó que se apresuraran a presentar los gastos. Personal con un calendario de adquisición de derechos desde el Adquisición de Sony (básicamente opciones sobre acciones vinculadas con el tiempo empleado) perdieron todas las acciones que no estaban adquiridas en el momento de su despido.

Paul Tassi, periodista de Forbes reportaría información de sus propias fuentes, afirmando que aquellos a quienes se les informó en las reuniones recibieron instrucciones de no difundir la noticia a otros en Bungie, lo que impidió que el personal intercambiara contactos y se despidiera. También informó que: “A muchos directores de equipo no se les informó en absoluto quién era el miembro del equipo que estaba siendo despedido y sólo se enteraron cuando sucedió”.

Volver a la publicación del blog. Tras el sentimiento emocional inicial, enfatiza la intención de la empresa de recuperar la confianza de la comunidad. “Queremos reconocer los comentarios y preocupaciones que tenéis sobre Lightfall y las temporadas recientes, así como vuestras respuestas a la revelación de The Final Shape. Sabemos que hemos perdido gran parte de vuestra confianza. Destiny necesita sorprender y deleitar. Hemos “No he hecho esto lo suficiente y eso va a cambiar”.

“Para nosotros, el camino a seguir es claro: debemos hacer de The Final Shape una experiencia Destiny inolvidable. Queremos crear algo que se considere junto con los mejores juegos que hemos creado: una culminación adecuada que rinda homenaje al viaje que hemos realizado. Hemos estado juntos durante los últimos diez años. Forsaken, The Witch Queen y The Taken King: estos son los abanderados que pretendemos estar a la altura.

Lo interesante es lo que no está escrito allí. Volviendo a papá Schrier, su informe también revela que los ingresos estuvieron un 45% por debajo de la cifra prevista para Destiny 2. El CEO Pete Parsons atribuyó esto a la mala retención de jugadores desde la expansión Lightfall., según Schrier. El artículo también incluiría información de fuentes que afirmaron que Había planes para retrasar la próxima expansión de Final Shape hasta junio de 2024..

No es secreto que Destiny 2 ha estado en mal estado por un tiempo. El juego se ha vuelto más caro con el tiempo.luego tienes el almacenamiento de contenido, fallas narrativas y varios otros problemas que le han quitado el brillo al ilustre tirador.

La publicación del blog concluye asegurando que habrá actualizaciones constantes en las próximas semanas, pero cabe preguntarse hasta qué punto este artículo dirigido a la comunidad puede ganarse a los fanáticos que han visto a numerosos desarrolladores abandonar repentinamente el estudio. IGN ha informado El director ejecutivo, Pete Parsons, informó al personal restante que habían contratado a “las personas adecuadas” para su objetivo de hacer que Destiny 2 volviera a cumplir con las expectativas. En última instancia, quedará claro si se trata de un método cínico para reducir costes durante una Año timultuoso para la industria de los videojuegos..

Sony, el nuevo propietario de Bungie, vio cómo el precio de sus acciones subía un 6,41% desde los despidos.





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