Ahora es el momento de establecer pautas universales de accesibilidad para los juegos


Como kotakuSoulsbud, residente de Soulsbud, me emocionó ver el juego de rol de acción Soulslike. señores de los Caídos cuando debutó a mediados de octubre, lo inicié e inmediatamente navegué al menú de configuración. Esta es siempre mi primera parada al comenzar cualquier juego, para asegurarme de que realmente puedo jugarlo.

Pero ese no fue el caso con el nuevo atractivo del desarrollador CI Games. A pesar de jugar con las opciones mínimas de accesibilidad, todavía me encontraba incapaz de leer gran parte del texto, y mucho menos moverme por la mayoría de los entornos. Fue una situación frustrante, particularmente porque disfruté el tiempo que pasé enfrentando Los terroríficos enemigos del juego.pero tuve que poner señores de los Caídos abajo debido al empeoramiento de mi visión.

La pesadilla de mi existencia

Para los que no lo saben, tengo queratocono. Como la Academia Estadounidense de Oftalmología afirma, la enfermedad hace que la córnea (la ventana transparente que cubre el ojo, como la lente de una cámara) se abulte y se adelgace hasta adoptar una forma cónica. Esto produce una visión borrosa y distorsionada y, si no se trata, una ceguera casi total. (En mi caso, hay cicatrices que recorren la mitad de mis córneas y contribuyen a mi baja visión). Es una condición rara que, según Medicina Johns Hopkins, afecta aproximadamente a una de cada 2.000 personas. El queratocono es una enfermedad degenerativa, no hereditaria y progresiva sin causas conocidas y sin cura. Claro, existen cirugías para tratarlo, pero a menos que lo hagas un trasplante de córnea completo(un procedimiento bastante invasivo que reemplaza la córnea dañada con tejido de un donante con una serie de riesgos, que incluyen sangrado, infección e incluso peor visión), una vez que te diagnostican, estás jodido.

Al menos así me sentí cuando me diagnosticaron cuando tenía 15 años. Quizás sea un cliché decirlo, pero cuando era niño tenía una visión perfecta. Todo estaba muy claro, aunque mi alergia al polen ocasionalmente me provocaba picazón en los ojos y lagrimeo. Los frotaba excesivamente hasta el punto de cansarme los ojos, pero nunca pensé mucho en ello. Hasta que un día, después de irme a dormir con una visión 20/20, me desperté con la visión extremadamente borrosa. Parecía como si alguien me hubiera untado vaselina en los ojos o como si estuviera mirando a través de un parabrisas empapado de lluvia; No podía ver nada y no podía entender por qué no podía ver nada.

El arte clave de Lords of the Fallen muestra a un hombre con armadura y una gran espada antigua.

tuve que poner señores de los Caídos abajo debido al empeoramiento de mi visión.
Imagen: Juegos de CI

Sin embargo, gracias a la diligencia y persistencia de mi difunta abuela, encontramos un profesional que nos dio algo de claridad después de meses de búsqueda: “Lo siento, pero nunca volverán a ver con claridad”. Al menos, creo que eso dijo la bata blanca; Lloré sin parar mientras intentaba lidiar con la revelación de la enfermedad y la realidad de la situación.

Para detener la progresión de la enfermedad, estaba programado que me sometieran a una cirugía ocular a principios de octubre, pero el médico dijo que mi ojo izquierdo estaba “demasiado nublado e inflamado” para el procedimiento debido al uso excesivo de lentes de contacto y tecnología. Llevo estos contactos especiales conocidos como lentes esclerales diseñados específicamente para mis ojos deformes y no están cubiertos por el seguro. Esto significa que, para funcionar como un adulto independiente, tengo que pagar más de 1.000 dólares por lo que equivale a unas lupas de plástico duro que permanecen en mis ojos durante horas seguidas. El médico me sugirió que regresara en una semana para reprogramar la cirugía, la cual salió bien, aparte de las semanas de dolor que soporté.

El descanso fue agradable; I en realidad necesitaba el resto. Sin embargo, durante el mes que estuve fuera, recordé lo debilitante que es mi deteriorada vista y lo difícil que se ha vuelto jugar. Jugar y escribir, pasatiempos que amaba tanto que los convertí en mi profesión, hoy en día me parecen actividades imposibles. Apesta.

El queratocono ha cambiado fundamentalmente el juego para mí. Ajusto el brillo y el contraste para hacer las cosas más brillantes de lo que deberían ser porque me resulta difícil navegar por los juegos que son demasiado oscuros. (Aunque los juegos que son demasiado brillantes también queman mis ojos ya fritos). Si el texto grande es una opción, lo ajusto al tamaño de fuente más grande posible, incluso si crea problemas de formato extraños con letras y oraciones que se rompen en puntos ilegibles. Elegir entre los modos Rendimiento o Calidad (configuraciones del juego que priorizan la velocidad de fotogramas o la fidelidad visual, respectivamente) es difícil. Necesito rendimiento para reacciones fluidas y calidad para ver a qué estoy reaccionando, así que es como estar atrapado entre la espada y la pared.

Jugar estando ciego

Cuando la configuración de accesibilidad no está disponible o no está disponible ocultotiendo a evitar ese juego a pesar de que es algo que me entusiasma, como señores de los Caídos o Lágrimas del Reino. Realmente no puedo hacer nada sin mis contactos, lo que significa que no podría simplemente tener un par de horas, digamos, campo estelar si no los estuviera usando. Pero usar mis lentes de contacto por mucho tiempo causa ese doloroso problema “confuso e inflamado” sobre el cual me advirtió mi oftalmólogo. Es una verdadera lucha.

Otro gran problema es la continua falta de ofertas de accesibilidad estandarizadas en los juegos. Sí, hay un conjunto de pautas amigables para los desarrolladores publicado por un grupo de estudios, académicos y especialistas para facilitar la implementación de estas funciones, pero no han sido ampliamente adoptados.

Pantalla de alto contraste + Modo de escucha mejorado || Configuración de accesibilidad de PS4 de The Last of Us Part II

Hay algunos juegos verdaderamente excepcionales eso tiene impulsó la accesibilidad hacia adelante recientemente, incluyendo Marvel’s Spider-Man 2, deportes de motor forza, El último de nosotros parte 2. Pero no todos los desarrolladores tienen los recursos de un importante estudio propio. Empresas como microsoft y sony están eliminando los controladores de accesibilidad, pero no todos lo hacen. (Mirándote a ti, Nintendo.) Lo que obtienes es un enfoque mosaico de juegos accesibles que ciertamente está mejorando, pero que aún no está ni cerca de donde podría o debería estar.

¿Dejaré de jugar videojuegos? Demonios, no. ¿Dejaré de escribir? Misma respuesta. Pero incluso ahora, mientras escribo esto, mis lentes esclerales me secan los ojos, lo que dificulta ver lo que estoy poniendo en la página. Espero seguir jugando hasta una edad avanzada, aunque aprendo constantemente que la industria (y la vida en general) no está diseñada para personas discapacitadas.

Sin embargo, no olvidemos que se está haciendo un buen trabajo. Defensores de la discapacidad como Brandon Cole, un consultor ciego en TLOU 2 y Deportes de motor Forza—y Steve Saylor, que está trabajando con Raven Software en Llamada de servicio, han ayudado a crear un cambio significativo para las personas que tienen baja visión como yo. Sólo en los últimos años, organizaciones como La Fundación AbleGamerscategorías como The Game Awards’ Trofeo Innovación en Accesibilidady Microsoft Recursos en línea para desarrolladores sobre accesibilidad a juegos han colocado a los defensores de la discapacidad en una mejor posición para abogar por un cambio muy necesario. Es gracias a ellos y a su trabajo que la accesibilidad está recibiendo más atención que nunca tanto por parte de los desarrolladores como de los jugadores.

Pero el terreno ha sido pavimentado recientemente y el camino a recorrer tiene kilómetros de largo. Si la industria espera atender a todos, como a menudo se promociona, entonces los jugadores discapacitados deben ser considerados y escuchados de manera más consistente, o los juegos seguirán siendo un club elitista. Ahora es la mejor oportunidad que hemos tenido para hacer realidad un estándar de accesibilidad universal. Así que aprovechémoslo.



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