La Ascensión está muerta al llegar


konami Colina silenciosa La franquicia ha estado inactiva durante más de 10 años. El último juego principal, de 2012. Aguacero Silent Hill, recibió Reseñas mezcladas, y la mayoría de los jugadores se desaniman por su combate desordenado y sus sustos. fue hasta Silent Hill: Ascensiónla primera entrega nueva en una década, para ayudar a que la serie regrese a la grandeza de 1999. Colina silenciosa y 2001 Colina silenciosa 2.

Pero Ascensiónla serie interactiva realizada principalmente por una empresa de “entretenimiento masivamente interactivo” Genvid y Bad Robot Games, ya no logró impresionar a los fanáticos con su primer episodio.

Qué es Silent Hill: Ascensión?

Ascensión mezclas Colina silenciosa canon con toma de decisiones dirigida por la audiencia como una transmisión de Twitch. Es más una planta injertada que un “juego”, aunque su horror interactivo podría recordarte Hasta el amanecer o de Telltale Los muertos vivientes.

Como este último, Ascensión se desarrolla en múltiples episodios (están espaciados a lo largo de los próximos meses) centrados en dos familias lentamente arruinadas por la muerte y el misticismo. La primera se estrenó el 31 de octubre en el Ascensión aplicación móvil y el ascension.com sitio web. Los jugadores tienen una ventana de 24 horas para opinar sobre las decisiones de la historia, volver a ver los episodios de la serie que normalmente duran 15 minutos y resolver acertijos para ganar “puntos de influencia”, una moneda del juego que hace que las decisiones de los fanáticos sean más importantes.

El director ejecutivo de Genvid, Jacob Navok, enfatiza kotaku que los aspectos más importantes de Ascensión son gratis. “Las transmisiones en vivo, las experiencias bajo demanda, las secuencias de resistencia interactivas, la capacidad de influir en los resultados de la historia, todo gratis”, dice por correo electrónico. Pero sí, lamentablemente esto tiene un pase de batalla.

Puedes ganar puntos de influencia de forma gratuita, como con los acertijos que mencioné, pero el Paquete de Fundador de $20 (disponible hasta el 14 de noviembre) te brinda “más de 100 niveles de recompensas y puntos de influencia, además de cosméticos exclusivos adicionales”, dice un comunicado de prensa reciente, que dura “el resto del Silent Hill: Ascensión temporada o aproximadamente seis meses de contenido”. Sin embargo, eso no tiene en cuenta las otras microtransacciones. Ascensión tiene, incluidos $20 por un paquete “grande” de Puntos de Influencia.

Cómo Ascensión ¿realmente funcionan?

$20 es lo que pago por las entradas al cine, por lo que el precio del Founder’s Pack por sí solo no me molesta mucho. Pero aquellos que vieron AscensiónEl primer episodio dice que la desagradable experiencia de usuario del juego y el pésimo espectáculo en vivo no valen el precio.

Vi partes del primer episodio en su archivo ascension.com y descubrí que, si bien los monstruos parecen admirablemente repulsivos, es difícil conectarse con ellos. AscensiónLos personajes cuando sus bocas no se mueven. También noté que, al cambiar de pestaña durante unos minutos, el Ascensión El sitio web me expulsaría automáticamente de su reproductor de video y restablecería mi tiempo de visualización.

Estas frustraciones menores parecen omnipresentes, en parte porque Ascensión no está preparado para el volumen de tráfico que recibió, afirma Navok.

“Estamos encantados con la respuesta y superamos con creces las expectativas. Vimos 1 millón de preinscripciones antes de activar la aplicación de transmisión y muchos más usuarios simultáneos de lo que pronosticamos”, compartió. “La otra cara de un volumen tan inesperado es que varios sistemas estuvieron sobrecargados o no estuvieron disponibles durante períodos de tiempo, pero nuestro equipo ha estado trabajando para solucionar los problemas y escalar”.

El 31 de octubre, los jugadores informaron problemas. descargando el Ascensión aplicacióniniciar sesión y salas de chat destrozadas por filtros de spam apenas existentes.

“Simplemente no hay ningún filtro en el chat, ¿eh?”, dijo uno. comentario popular de Reddit dicho. “La gente puede enviar spam con ‘Hideo Kojima cummy in my tummy’ y potenciarlo para que quede fijado en la parte superior del chat. Esto es jodidamente malo”.

Navok también atribuye una moderación inadecuada a un tráfico sin precedentes. “Como muchos otros sistemas, la moderación se vio forzada por el volumen abrumador la noche del estreno y, sí, [it] Es una prioridad crítica que ya está en marcha para mejorar y escalar”, dice. “El sistema que utilizamos no respetaba varias listas de bloqueo que habíamos subido con mucha antelación, o las respetaba arbitrariamente, y los moderadores que estaban allí descubrieron que sus moderaciones tardaban 10 minutos en completarse. Estamos trabajando con la empresa que desarrolla el chat para solucionar este problema”.

“Ustedes no lo están entendiendo”, dijo sarcásticamente un Redditor. Ascensión “es un completo Colina silenciosa experiencia en la que puedes sentir los aspectos psicológicos del abuso de monetización, que afecta la vida [sic] tanto de los personajes como de los jugadores del juego”.

Ascensión Pasará a la historia como el más odiado. Colina silenciosa experiencia,” otro cartel de Reddit profetizado.

Curiosamente, Konami parece entender lo importante que es Ascensión es para la serie. En el último comunicado de prensa del juego, Konami Colina silenciosa El productor Motoi Okamoto dijo que “[October 31] es especial porque Silent Hill: Ascensión es el primer proyecto en la resurrección del Colina silenciosa franquicia.” Navok confirma kotaku que “Konami Digital Entertainment y Genvid han colaborado estrechamente para encontrar formas de expandir la historia, los personajes y los monstruos de Colina silenciosa.”

“Presentamos un elenco diverso de personajes en nuevas ubicaciones, las primeras en la franquicia”, dice.

“Estoy muy orgulloso de este proyecto”, dijo Okamoto. AscensiónEl estancamiento inmediato se siente aún más deprimente ahora, especialmente para los fanáticos de la serie como yo, que ya somos un poco escépticos acerca de el próximo Colina silenciosa 2 rehacer y noveno juego principal, colina silenciosa f.

Kotaku se ha puesto en contacto con Konami para comentar sobre las reacciones al episodio de anoche. No respondió a kotakuSolicitud de comentarios a tiempo para su publicación.

Actualización 1/11/2023 4:15 pm ET: Texto del artículo actualizado para incluir las declaraciones del director ejecutivo de Genvid, Jacob Navok, a kotaku.



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